Récemment, j'ai remarqué qu'un vieux projet de l'écosystème Solana, Ore, a de nouveau gagné en popularité, et cette fois la relance est plutôt intéressante.



En parlant d'Ore, beaucoup se souviennent peut-être à quel point il était fou à l'époque. Ce projet a été initialement développé par Regolith Labs, dirigé par Hardhat Chad, avec l'idée d'introduire un mécanisme de minage à la mode Bitcoin (POW) dans Solana, permettant aux utilisateurs ordinaires de participer au minage avec un ordinateur, une tablette ou même un téléphone. Après le lancement de la v1, une affluence massive a suivi, faisant de lui l'un des programmes avec le plus de volume de transactions sur Solana, atteignant plus d'un million de transactions par heure à son pic. Pendant cette période, le prix de l'ORE est passé de 93 dollars à 3786 dollars, certains gains quotidiens pouvant atteindre plusieurs milliers de dollars, ce qui était vraiment stimulant.

Mais des problèmes sont rapidement apparus. L'algorithme de la v1 a été découvert comme étant susceptible d'être gamifié, les mineurs utilisant des transactions à haute fréquence pour augmenter leur « taux de réussite », ce qui a entraîné une surcharge de transactions spam bloquant tout le réseau Solana. Ore a été contraint de suspendre ses activités, et Hardhat Chad a passé plusieurs semaines à reconstruire l'équipe pour développer la v2. La v2 a été relancée en août 2024, introduisant des améliorations telles que la prévention des attaques de type « witch hunt », l'ajustement de la difficulté, l'ajout de staking, etc., mais les revenus miniers n'ont pas atteint les attentes, le prix a continué de baisser, et la popularité a également diminué.

Ce qui est intéressant, c'est que le tout dernier protocole de minage d'Ore a complètement changé la donne. Cette fois, ce n'est plus simplement « miner pour vendre » mais une conception mêlant GameFi et DeFi. Le nouveau mécanisme est basé sur un système de grille 5×5, chaque tour durant une minute, où les mineurs stakent du SOL sur des cases pour occuper de l'espace. À chaque tour, une case gagnante est sélectionnée au hasard, et les 24 autres cases répartissent proportionnellement le SOL entre les gagnants. La case gagnante contient aussi un mineur chanceux qui peut recevoir 1 ORE supplémentaire. Le système introduit également une cagnotte Motherlode, où 0,2 ORE sont injectés à chaque tour, avec une probabilité de 1/625 de déclencher un gros lot. En cas d’échec, la cagnotte continue de s’accumuler, un peu comme une loterie, ce qui renforce la motivation à participer.

Ce qui est encore plus intéressant, c’est la structure d’incitation. Lors de la collecte des récompenses, il faut payer des « frais de raffinage » de 10 %, qui sont automatiquement redistribués aux mineurs qui n’ont pas encore collecté, encourageant ainsi la détention à long terme. Le protocole lui-même prélève aussi automatiquement 10 % des récompenses de minage en SOL comme revenu, dont 90 % sont brûlés et 10 % distribués aux stakers. Ce design permet à l’offre nette d’ORE de rester en équilibre dynamique entre inflation et déflation. Selon les données de Dune, ces 7 derniers jours, ORE était en déflation, avec une réduction de 400 pièces.

Ce nouveau mécanisme a montré ses effets immédiatement après son lancement. Ore a reçu un soutien officiel de la part de l’équipe Solana, ce qui a rapidement fait monter la température du marché. Selon les données de Blockworks Research, à cette époque, le revenu total d’ORE avait dépassé 1,689 million de dollars, avec un revenu journalier passant de quelques milliers de dollars à la mi-octobre à plus de 100 000 dollars en à peine une dizaine de jours, atteignant un pic de 316 000 dollars en une seule journée, soit une augmentation de 576 fois par rapport au plus bas historique de 548 dollars. En termes de prix, ORE a augmenté de 2445 % en 30 jours, atteignant un nouveau sommet annuel, avec une capitalisation dépassant 100 millions de dollars.

En comparaison, Ore est passé d’un minage pur en v1 à un ajustement de difficulté en v2, puis à cette nouvelle version qui combine gameplay et durabilité économique, avec plusieurs optimisations dans la conception du mécanisme et la structure d’incitation. L’ajout d’un mécanisme de retard de déblocage obligeant les mineurs à continuer à participer a aussi brisé le simple modèle « miner pour vendre », tout en étant plus aligné avec la narrative déflationniste du marché.

Cependant, la question reste de savoir combien cette vague de popularité d’Ore pourra durer. La fièvre du minage arrive souvent vite, mais disparaît tout aussi rapidement. La clé sera de voir si le protocole peut réellement établir un modèle économique durable et une forte fidélité des utilisateurs. Si vous vous intéressez aux projets de minage dans l’écosystème Solana, cette mise à jour d’Ore mérite vraiment d’être suivie.
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