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Recentemente, tenho notado algo bastante marcante no espaço de jogos Web3 - há basicamente uma onda de encerramentos acontecendo em toda a indústria. Tr3vor, um criador de conteúdo de jogos Web3 na Ronin Network, na verdade documentou cerca de 15 jogos que anunciaram encerramentos este ano, e o número continua crescendo. Estamos falando de Nyan Heroes, Mystery Society, Blade of God - alguns projetos que tinham apoio real e suporte da comunidade estão simplesmente encerrando ou entrando em espera indefinida.
O que é louco é que as razões continuam se repetindo: financiamento secou, as condições de mercado ficaram brutais, e as equipes simplesmente ficaram sem runway. Pegue Nyan Heroes, por exemplo - apesar de atrair mais de 1 milhão de jogadores em testes pré-alpha, eles não conseguiram garantir o financiamento necessário para realmente terminar o jogo. Ou olhe para Blade of God X, que levantou 6 milhões de dólares e tinha grandes investidores de criptomoedas apoiando, mas depois a equipe executiva foi acusada de abandonar o desenvolvimento Web3 após receber o dinheiro. O projeto mudou drasticamente para Web2 puro, deixando jogadores e detentores de NFTs pendurados.
O padrão é bastante consistente nessas 17 encerramentos. A Anterris foi colocada em espera indefinida após seu desenvolvedor Battlebound fechar após quatro anos de luta - eles culparam isso por dinâmicas severas de mercado e incapacidade de garantir financiamento adicional, apesar de terem milhares de participantes em testes. Derby Stars e Derby Race também encerraram devido a dificuldades financeiras de longo prazo que remontam à queda do Terra em 2022, que eliminou suas receitas de NFT e financiamento inicial de uma só vez. Champions Ascension está pausando servidores para focar em outros projetos. MetalCore foi basicamente abandonado sem uma declaração oficial. RoboKiden foi atingido por um hack de contrato inteligente que roubou 38,7 milhões de tokens, destruindo praticamente a viabilidade do projeto.
Algumas equipes estão tentando salvar a face rebrandando - Jungle parou todo desenvolvimento Web3 para focar em jogos mobile free-to-play. Os desenvolvedores do Tatsumeeko admitiram que não conseguiram construir um produto sustentável que atendesse às expectativas da comunidade, apesar de múltiplos testes e bom engajamento. The Walking Dead: Empires será encerrado em 31 de julho de 2025, após a Gala Games decidir realinhar a estratégia e focar em outros setores. A Valeria Games anunciou simplesmente que ficou sem dinheiro e está procurando investidores ou compradores.
Os dados da indústria corroboram isso. O investimento em jogos Web3 caiu drasticamente - uma queda de 71% para apenas 91 milhões de dólares no primeiro trimestre de 2025, segundo a DappRadar. As carteiras ativas diárias caíram 6% mês a mês, para 5,8 milhões. Mesmo com o mercado de criptomoedas mais amplo indo bem, o setor de jogos Web3 viu o valor de mercado cair 19,3%, para 22,3 bilhões de dólares no início de 2025, com o volume de transações caindo 12,4%. Os investidores basicamente mudaram o foco para IA e ativos do mundo real.
Honestamente, os últimos anos de jogos Web3 têm sido brutais. Houve todo esse hype de que os jogos blockchain seriam o futuro do entretenimento interativo, mas a realidade é que a maioria das equipes subestimou o quão difícil é realmente construir jogos sustentáveis, especialmente quando o financiamento fica apertado e o sentimento do mercado muda. A crise de confiança é real - investidores estão assustados, equipes estão gastando dinheiro mais rápido do que esperavam, e os jogadores estão cansados de promessas quebradas.
O que é interessante é que alguns estúdios estão tentando fazer uma mudança de volta para Web2 ou modelos híbridos. O Mystery Society está explorando um lançamento na Steam sem elementos Web3. Mas isso meio que derrota toda a tese original, certo? Basicamente admite que a tese de jogos Web3 não era tão convincente quanto as pessoas pensavam.
Os últimos anos de jogos Web3 contam uma história bastante clara: ótimas ideias no papel, rodadas de financiamento sólidas, mas falhas na execução, problemas de timing de mercado e desafios fundamentais em construir jogos que realmente mantenham os jogadores engajados a longo prazo. Se você está de olho nesse espaço, vale lembrar que o cemitério está ficando bem cheio agora.