Нещодавно глибоко досліджував компанію Limit Break і виявив досить цікаву Web3 ігрову експеримент — логіку NFT-проекту DigiDaigaku, яка дійсно заслуговує уваги.



Спершу про засновника Габріеля Лейдона — його життєвий шлях сам по собі нагадує героїчну подорож. Почав грати в аркадні ігри у розважальних центрах у 19 років, він поступово зрозумів ключове проникнення: ігри — це не просто ігри, це бізнес. Він працював у Atari, займався тестуванням аркадних автоматів, згодом заснував Machine Zone і створив феноменальну гру Game of War: Fire Age. Ця гра у 2014-2015 роках мала середній витрат користувача до $550, що більш ніж у 6 разів перевищує середній річний витрат мобільних гравців того часу. Це дуже важливо, оскільки пояснює, чому Limit Break так глибоко розробляє концепцію Free to Own.

Щодо основної інновації DigiDaigaku, я вважаю, що найрозумніше — це дизайн моделі «Free to Own». Простими словами: всі NFT безкоштовно створюються, але проект отримує 10% комісії з вторинних ринкових транзакцій. Це здається простим, але за цим стоїть міцна бізнес-логіка — проект більше не залежить від одноразових продажів, а отримує довгострокові роялті, що природно поєднує інтереси творців і гравців.

У серпні 2022 року, коли DigiDaigaku вперше запустився, 2000 Genesis NFT були розкуплені за 17 хвилин. Тоді не проводили активної просування — все трималося на авторитеті Гейба і ретельно продуманих механізмах, тому ціновий рівень на підлозі одразу стабілізувався на рівні 3 ETH. Подальша операційна стратегія була цікавою — вони постійно роздавали нові серії NFT, наприклад Spirits, Heroes, Dark Spirits тощо, кожна з яких приносила нові активності в екосистемі. У вересні ціновий рівень Genesis досяг 16.8 ETH, а раніше було оголошено про залучення $200 мільйонів.

Я помітив, що їхній підхід до побудови екосистеми теж досить унікальний. Гейб інвестував у кілька Web3-проектів, таких як YGG, Castaways, і через власників DigiDaigaku роздавав Adventure Key — що забезпечує міжпроектну взаємодію. Наприклад, гра Castaways зараз має 120 тисяч активних користувачів на місяць, що є досить хорошим показником. Це свідчить, що трафік DigiDaigaku має переносну природу, і йдеться не лише про віртуальну популярність у спільноті.

З точки зору оцінки, поточна ринкова вартість серії NFT DigiDaigaku становить близько 40 мільйонів доларів, але оцінка первинного ринку Limit Break за співвідношенням з фінансуванням становить щонайменше 1 мільярд доларів. Враховуючи, що проект має достатньо готівки, стабільний дохід від роялті (Genesis згенерував майже 20k ETH, а за чотири місяці — понад 1000 ETH у роялті), а також очікування запуску ігор, я вважаю, що поточна ринкова вартість DigiDaigaku недооцінена.

Звісно, є і ризики. Найбільший — це здатність випустити якісний ігровий продукт і зберегти хорошу утриманість користувачів. Екосистема DigiDaigaku досить складна, новим гравцям може бути важко одразу зрозуміти, де саме зосереджена її основна цінність. Також, чи зможе ця масштабна NFT-система і цінність проекту справді бути пов’язаними у єдину лінію, залежить від успіху запуску ігор. За результатами Super Bowl реклама виглядає досить скромною, можливо, її ефект буде слабшим за очікування.

Загалом, DigiDaigaku уособлює новий підхід у Web3-іграх. Модель Free to Own, міжпроектна взаємодія, достатнє фінансування — ці фактори разом справді заслуговують уваги і подальшого розвитку. Звісно, головне — чи зможе ігровий продукт залучити і утримати користувачів, адже саме це визначить успіх або провал.
ETH0,16%
YGG-1,23%
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
Додати коментар
Додати коментар
Немає коментарів
  • Закріпити