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Atlassian價格

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$2,671.81
-$160.74(-5.67%)

*頁面數據最近更新時間:2026-05-11 17:59 (UTC+8)

至 2026-05-11 17:59,Atlassian (TEAM) 股票報價為 $2,671.81,總市值為 $7539.14億,本益比為 -207.12,股息率為 0.00%。 當日股票價格在 $2,660.84 至 $2,896.47 之間波動,當前價格較日內低點高 0.41%,較日內高點低 7.75%,成交量為 1,263.98萬。 過去 52 週,TEAM 股票價格區間為 $1,754.99 至 $6,974.52,當前價格距 52 週高點 -61.69%。

TEAM 關鍵數據

昨日收盤價$2,894.28
市值$7539.14億
成交量1263.98萬
本益比-207.12
股息收益率 (TTM)0.00%
攤薄每股收益 (TTM)0.84
淨利潤(會計年度)-$80.42億
營收(會計年度)$1634.13億
下次財報日期2026-08-06
每股收益預測1.50
營收預測$520.81億
流通股數2.60億
Beta 值(1 年)0.899

TEAM 簡介

Atlassian Corporation,通過其子公司在全球範圍內設計、開發、授權和維護各種軟體產品。其產品組合包括 Jira Software 和 Jira Work Management,一個連接技術團隊和業務團隊的專案管理系統,讓他們能更好地規劃、組織、追蹤和管理工作與專案;Confluence,一個連結的工作空間,組織所有團隊的知識以推動工作前進;以及 Trello,一個協作與組織產品,為團隊捕捉並為流動且快速形成的工作添加結構。公司還提供 Jira Service Management,一款直觀且靈活的服務台產品,用於為各種服務團隊提供創建和管理服務體驗,例如 IT、法律和人力資源團隊;以及 Jira Align,Atlassian 的企業敏捷解決方案,旨在幫助企業適應並應對動態的商業環境,專注於價值創造。此外,還提供 Bitbucket,一個企業級的 Git 解決方案,使專業開發團隊能管理、協作和部署高質量的代碼;Atlassian Access,一個跨企業的安全和集中管理產品,適用於所有 Atlassian 雲端產品;以及 Jira Product,一個優先排序和路線圖規劃工具。進一步來說,公司的產品組合還包括 Atlas,一個團隊合作目錄;Bamboo,一個持續交付管道;Crowd,一個單點登錄系統;Crucible,一個協作代碼審查工具;Fisheye,一個搜索、追蹤和可視化代碼變更的軟體;以及 Compass,一個開發者體驗平台。此外,還提供 Opsgenie,一款值班和警報管理軟體;Sourcetree,一個適用於 Windows 和 Mac 的免費 Git 客戶端;Statuspage,用於向用戶傳達實時狀態;Beacon,一款智能威脅檢測軟體;以及 Atlassian Access,提升 Atlassian 雲端產品的數據安全和治理。公司成立於 2002 年,總部位於澳大利亞悉尼。
所屬板塊技術
所屬行業軟體 - 應用程式
CEOMichael Cannon-Brookes
總部Sydney,NSW,AU
員工人數(會計年度)1.38萬
年均收入(1 年)$1183.04萬
員工人均淨利潤-$58.22萬

瞭解更多 Atlassian (TEAM) 資訊

Atlassian (TEAM) FAQ

Atlassian (TEAM) 今天的股價是多少?

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Atlassian (TEAM) 當前報價 $2,671.81,24 小時變動 -5.67%。52 週交易區間為 $1,754.99–$6,974.52。

Atlassian (TEAM) 的 52 週最高價和最低價是多少?

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Atlassian (TEAM) 的本益比 (P/E) 是多少?說明了什麽?

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Atlassian (TEAM) 的市值是多少?

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Atlassian (TEAM) 最近一季的每股收益 (EPS) 是多少?

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Atlassian (TEAM) 現在該買入還是賣出?

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哪些因素會影響 Atlassian (TEAM) 的股價?

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如何購買 Atlassian (TEAM) 股票?

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風險提示

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其他交易市場

Atlassian (TEAM) 今日新聞

2026-05-11 11:37阿里雲今日推出團隊代幣方案,包含 10+ 個模型根據 Beating,阿里雲今天推出其 Team Token Plan,提供對 10+ 個大型語言模型的訂閱服務,包括 Qwen 3.6、Kimi-K2.6、GLM-5.1 和 Wan 2.7。使用者可針對程式碼生成、影像合成及其他任務靈活在不同模型之間切換。 團隊版透過企業管理功能,與個人方案有所不同。管理員可在三個層級:Standard、Premium 和 Elite 之間管理席位分配、追蹤使用情況,並設定預算控管。平台包含多租戶隔離以及企業等級的資料隱私保護,並支援主要 AI 工具,包括 Claude Code 和 Cursor。2026-05-10 08:30企業級 AI 平台 Pit 關閉 $16M 期融資,由 a16z 領投根據 Odaily,企業級 AI 平台 Pit 宣布完成一輪 1,600 萬美元的融資,由 a16z 領投,Lakestar 參與,並有來自 OpenAI、Anthropic、Google、Deel 和 Revolut 的高管加入。Pit 將自己定位為「AI 產品團隊作為服務」(AI product team as a service),旨在取代傳統試算表以及僵化的 SaaS 系統。2026-04-23 08:33Anthropic 為 Claude Code 推出 /ultrareview:雲端多代理程式碼審查Gate News 消息,4 月 23 日 — Anthropic 已推出 /ultrareview (research preview),這是一項面向 Claude Code 的雲端多代理程式碼審查功能。使用者可在 CLI 中輸入 /ultrareview,以在遠端沙盒中啟動一組審查代理,並讓它們並行運作,以檢查目前分支與預設分支之間的差異 (包括未提交的變更),或透過提供 PR 編號直接審查 GitHub PR。整個流程不需要本機資源,通常需要 5 到 10 分鐘,結果會以通知形式回傳到當前會話。 該功能相較於本地 /review 工具的關鍵差異在於其驗證機制:每個發現都會由不同的代理獨立重現並確認,著重於實際的錯誤,而非程式碼風格建議。Anthropic 將這兩個工具定位為不同開發階段:/review 用於編碼過程中的快速回饋,/ultrareview 則用於在合併前對關鍵變更進行深入審查 (例如驗證或資料遷移)。 至於定價,/ultrareview 會採用額外用量計費,且不會消耗方案中包含的用量。Pro 與 Max 用戶各自在 5 月 5 日 (一次性、不會續期) 之前享有 3 次免費使用,之後每次審查的費用約為 $5 至 $20 ,視變更規模而定。Team 與 Enterprise 用戶沒有免費額度。該功能需要 Claude.ai 帳號驗證,且不適用於 Amazon Bedrock、Google Cloud Vertex AI、Microsoft Foundry,或啟用了零資料保留(zero data retention)的組織。2026-04-11 01:33Anthropic 推出 Word 文件 AI 助手,支援與 Excel、PowerPoint 跨應用協同Gate 新聞消息,4 月 11 日,Anthropic 旗下 AI 產品 Claude 正式推出 Word 文件插件測試版。使用者可直接在側邊欄完成文稿起草、編輯與修改,Claude 將自動保留原有格式,所有改動以「修訂追蹤」形式呈現,便於審閱與還原。Claude for Word 可與 Claude for Excel 及 Claude for PowerPoint 共享內容語境,實現跨文件協同操作,使用者無需切換對話即可同時處理多份文件。該功能目前面向 Team 與 Enterprise 方案使用者開放。2026-04-09 16:37TradFi 下跌提醒:TEAM(Atlassian)下跌超 10%Gate News 消息,據 Gate TradFi 最新數據,TEAM(Atlassian)瞬時下跌 10%,當前波動幅度明顯高於近期平均水平,市場活躍度上升。

Atlassian (TEAM) 熱門動態

LayerZeroEnjoyer

LayerZeroEnjoyer

2小時前
剛剛看到CS2皮膚市場崩潰,說真的,這是我在遊戲界見過最瘋狂的金融崩盤之一。24小時內,約有20億美元蒸發。有人甚至在貼文中說自己損失了全部生活費,有些轉售商一夜之間損失了數十萬。 事情的經過是:Valve推出了一個更新,加入了“皮膚煉金術”,讓玩家可以用普通的紅級物品打造高級刀和手套皮膚。聽起來無害吧?錯。那些曾經價值數千美元的稀有皮膚?突然價格被砍了一半。蝴蝶刀從獨家地位變成了……嗯,不再是了。 市場反應讓人分裂。投機者和皮膚囤積者?徹底崩潰。但普通玩家?他們在慶祝。這是第一次,高端裝備變得真正負擔得起。你可以說這回答了“CSGO皮膚會不會貶值”的問題,答案是當開發者決定大量供應時,答案是肯定的。 現在來說說為什麼會這樣。有很多人在問,為什麼Valve要炸掉自己的市場。事實是,這並不完全是Valve的市場。大部分交易都在第三方平台進行,Valve幾乎看不到任何收入。那些平台抽成,投機者做交易,但Gabe Newell?他一點都得不到。官方市場那裡收15%的手續費,還有限制提款,基本上被忽略了。這次更新?是一個權力動作,旨在把所有人拉回Valve的生態系統。突然那些紅色皮膚又變得有價值,可以用來煉金,這意味著更多人打開戰利品箱,更多人與官方系統互動。 讓我感到好奇的是,我們是怎麼走到這一步的。CS皮膚市場一開始並不這麼龐大。早在2007年,Valve從Team Fortress 2的帽子開始。他們意識到人們會交易化妝品,於是建立了官方市場,讓經濟自由發展。到2013年,CS:GO推出,擁有極其複雜的皮膚系統——不同的階層、磨損程度、貼紙、圖案、獨特ID。每個皮膚都可以有數千種變化。從一開始就為交易設計。 到了2020年,投機者蜂擁而入,把皮膚比作比特幣和NFT。價格變得瘋狂。最高時市值達到600億美元。人們真的把這當作投資工具,Valve的經濟系統?據說如此先進,甚至聘請了一位雅典的經濟學家來設計。這已經不再是遊戲公司,而是一個金融操作。 但殘酷的現實是:這個市場完全不受監管,Valve掌控一切。他們可以隨時改變規則,而他們剛剛就做了。所有在問CSGO皮膚是否會貶值的人,都應該明白,在一個由單一公司控制的非監管市場中,答案完全取決於那個公司決定了什麼。一個更新,財富就可能一夜蒸發。 最糟糕的是?這並不新鮮。Valve的遊戲中類似的泡沫一直在重演。交易卡、Dota 2物品,你說得出來的都曾經出現過。就像在數位形式中重演同樣的鬱金香狂熱,一次又一次。Gabe Newell不是某些人的英雄——他是一個金融工程師,設計了一個充滿套利機會、利用人類貪婪的系統,現在掌控著整個供應鏈。 所以,是的,Z世代的“電子黃金”變得非常、非常暗淡。真正的教訓是:當一家公司控制了基礎設施和供應,你不是在投資,你是在賭博別人的賭場。
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MysteryBoxOpener

MysteryBoxOpener

3小時前
CS2的皮膚市場一夜之間崩潰的故事,最近在新聞上看到的人可能也很多。說價值消失了140億美元,這已經不僅僅是遊戲內物品的問題了。 你有沒有想過,為什麼csgo皮膚會那麼貴?答案藏在Valve的策略裡。2007年,Team Fortress 2引入了帽子系統,這成為了契機,讓玩家可以自由買賣的官方交易平台成立了。之後,2013年CS:GO的推出,讓這個系統走向了成熟。 最頂級的刀和手套皮膚,開箱的概率只有0.26%。因此,稀有性產生了價值,像蝴蝶刀這樣的人氣物品,價格甚至高達數十萬元。若有人問為什麼csgo皮膚那麼貴,正確的答案就是「因為稀有」。 然而,上週,Valve突然推出了「皮膚煉金術」。低階的紅色皮膚可以合成出最高級的金色皮膚。這一下子讓市場陷入混亂。蝴蝶刀的價格跌到一半以下,持有大量皮膚的轉售商們驚叫連連。有傳言說有人損失了60萬美元。甚至有大學生把生活費都投入其中,社交媒體上的群組聊天中傳來哭喊聲。 職業選手們也受到打擊。MOUZ的Spinx在整理庫存後,還發文說「每個人都有夢想,每個人的人生都很精彩」,但這顯然是被打擊的心情流露。不過,前職業選手NiKo因為沒有轉售皮膚,毫髮無傷。他對那些因投資而失去的人表示同情,但對於一般玩家來說,這反而是好消息。因為以前買不起的高級皮膚,現在變得可以入手了。 但這裡最重要的是,Valve的真正意圖。官方交易只收取15%的手續費,但大多數交易是在第三方平台進行,Valve一分錢都沒賺。新政策讓紅色皮膚變得有價值,玩家就會持續開箱。結果,官方市場的流動性提升,Valve的收益也增加。正如「為什麼csgo皮膚那麼貴」這個問題的本質,是Valve有意操控稀有性。 這個市場沒有規範,Valve擁有絕對決策權。因此,像「黑蛋事件」這樣的泡沫一再重演。2021年斯德哥爾摩錦標賽推出的限定貼紙,兩個月內從5元飆升到3000元,之後又暴跌到幾十元。投機者們還以為是光彩奪目的泰坦再現。 「為什麼csgo皮膚那麼貴」的問題,歸根究底,是人類的慾望與投機心理在作祟。Valve建立了一個巨大的虛擬經濟系統,並在其中利用人性的弱點。現在的Valve,更像是一家金融公司而非遊戲公司。高峰時,整個市場規模已經成長到600億日元,這已經是相當於金融衍生品的層次。 在這樣的市場中,每天都在上演一夜暴富或一夜破產的故事。和現實世界沒什麼兩樣。人類不斷重複著同樣的旋律,那是慾望與貪婪的永恆之歌。
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