PLAY

Harga Dave & Buster's Entertainmen

PLAY
Rp177.982,87
-Rp1.041,85(-0,58%)

*Data terakhir diperbarui: 2026-05-11 20:02 (UTC+8)

Pada 2026-05-11 20:02, Dave & Buster's Entertainmen (PLAY) dihargai di Rp177.982,87, dengan total kapitalisasi pasar sebesar Rp6,21T, rasio P/E -13,83, dan imbal hasil dividen sebesar 0,00%. Hari ini, harga saham berfluktuasi di antara Rp174.510,03 dan Rp180.587,50. Harga saat ini adalah 1,99% di atas titik terendah hari ini dan 1,44% di bawah titik tertinggi hari ini, dengan volume perdagangan 1,50M. Selama 52 minggu terakhir, PLAY telah diperdagangkan antara Rp174.510,03 hingga Rp260.810,02, dan harga saat ini adalah -31,75% jauh dari titik tertinggi 52 minggu.

Statistik Utama PLAY

Penutupan KemarinRp181.802,99
Kapitalisasi PasarRp6,21T
Volume1,50M
Rasio P/E-13,83
Imbal Hasil Dividen (TTM)0,00%
Jumlah DividenRp2.778,27
EPS Terdilusi (TTM)1,41
Laba Bersih (FY)-Rp845,63B
Pendapatan (FY)Rp36,51T
Tanggal Pendapatan2026-06-09
Estimasi EPS0,61
Estimasi PendapatanRp10,10T
Saham Beredar34,20M
Beta (1T)1.778
Tanggal Ex-Dividend2020-01-09
Tanggal Pembayaran Dividen2020-02-10

Tentang PLAY

Dave & Buster's Entertainment, Inc. memiliki dan mengoperasikan tempat hiburan dan restoran untuk dewasa dan keluarga di Amerika Utara. Tempat-tempatnya menawarkan menu hidangan utama dan makanan pembuka, serta berbagai minuman non-alkohol dan alkohol; dan berbagai atraksi hiburan yang berfokus pada bermain game dan menonton olahraga langsung, serta acara televisi lainnya. Perusahaan mengoperasikan tempat-tempatnya dengan nama Dave & Buster's. Per 30 Januari 2022, perusahaan memiliki dan mengelola 144 toko yang terletak di 40 negara bagian, Puerto Rico, dan satu Provinsi Kanada. Perusahaan didirikan pada tahun 1982 dan berkantor pusat di Coppell, Texas.
SektorLayanan Komunikasi
IndustriHiburan
CEOTarun Lal
Kantor PusatCoppell,TX,US
Karyawan (FY)23,61K
Pendapatan Rata-rata (1T)Rp1,54B
Pendapatan Bersih per Karyawan-Rp35,81M

Pelajari lebih lanjut tentang Dave & Buster's Entertainmen (PLAY)

FAQ Dave & Buster's Entertainmen (PLAY)

Berapa harga saham Dave & Buster's Entertainmen (PLAY) hari ini?

x
Dave & Buster's Entertainmen (PLAY) saat ini diperdagangkan di harga Rp177.982,87, dengan perubahan 24 jam sebesar -0,58%. Rentang perdagangan 52 minggu adalah Rp174.510,03–Rp260.810,02.

Berapa harga tertinggi dan terendah 52 minggu untuk Dave & Buster's Entertainmen (PLAY)?

x

Berapa rasio harga terhadap pendapatan (P/E) dari Dave & Buster's Entertainmen (PLAY)? Apa arti dari rasio tersebut?

x

Berapa kapitalisasi pasar Dave & Buster's Entertainmen (PLAY)?

x

Berapa laba per saham (EPS) kuartalan terbaru untuk Dave & Buster's Entertainmen (PLAY)?

x

Apakah Anda sebaiknya beli atau jual Dave & Buster's Entertainmen (PLAY) sekarang?

x

Faktor apa saja yang dapat memengaruhi harga saham Dave & Buster's Entertainmen (PLAY)?

x

Bagaimana cara beli saham Dave & Buster's Entertainmen (PLAY)?

x

Peringatan Risiko

Pasar saham melibatkan tingkat risiko dan volatilitas harga yang tinggi. Nilai investasi Anda dapat meningkat atau menurun, dan Anda mungkin tidak mendapatkan kembali seluruh jumlah yang diinvestasikan. Kinerja masa lalu bukan merupakan indikator yang andal untuk hasil di masa depan. Sebelum membuat keputusan investasi, Anda harus dengan cermat menilai pengalaman investasi, kondisi keuangan, tujuan investasi, dan toleransi risiko Anda, serta melakukan riset sendiri. Jika diperlukan, konsultasikan dengan penasihat keuangan independen.

Penafian

Konten di halaman ini disediakan hanya untuk tujuan informasi dan bukan merupakan saran investasi, saran keuangan, atau rekomendasi perdagangan. Gate tidak bertanggung jawab atas kerugian atau kerusakan yang diakibatkan oleh keputusan keuangan tersebut. Lebih lanjut, harap diperhatikan bahwa Gate mungkin tidak dapat menyediakan layanan penuh di pasar dan yurisdiksi tertentu, termasuk namun tidak terbatas pada Amerika Serikat, Kanada, Iran, dan Kuba. Untuk informasi lebih lanjut mengenai Lokasi Terbatas, silakan merujuk ke Perjanjian Pengguna.

Pasar Perdagangan Lainnya

Berita Terbaru Dave & Buster's Entertainmen (PLAY)

2026-05-07 03:41DAO(The DAO)naik 35,50% dalam 24 jamGate News消息, 7 Mei, menurut tampilan Gate, hingga waktu berita ini dirilis, DAO (The DAO) diperdagangkan pada 0,0565 dolar AS, naik 35,50% dalam 24 jam terakhir, sempat menyentuh 0,0623 dolar AS, dan terendah turun menjadi 0,0412 dolar AS. Volume transaksi 24 jam mencapai 31,76 ribu dolar AS. Kapitalisasi pasar saat ini sekitar 14,17 juta dolar AS. DAO Maker menyediakan platform teknologi dan kerangka pendanaan untuk perusahaan rintisan agar bisa berkembang, sekaligus menurunkan risiko bagi investor. Ini adalah sebuah platform yang terdiri dari produk dan layanan B2B serta B2B2C, termasuk pendanaan berbasis kepatuhan, manajemen aset, pembuatan DAO yang dapat dipasang (plug-and-play), dan analitik on-chain. Misi DAO Maker adalah memudahkan perusahaan ritel mendapatkan peluang modal ventura melalui produk penggalangan dana yang dapat membatasi risiko untuk mengubah peluang modal ventura. Perusahaan ini tengah berupaya meluncurkan obligasi modal ventura untuk mempopulerkan peluang modal ventura yang berisiko, serta memperoleh dukungan mata uang fiat yang diberi izin agar bisa meluas ke pasar ekuitas crowd-funding. Token DAO memiliki tokenomik yang kuat, termasuk imbalan ekuitas yang tidak bersifat inflasi, kegunaan loyalitas, dan kegunaan mata uang. Pengguna dapat berpartisipasi dalam tata kelola melalui staking token dan memperoleh imbalan, menikmati cashback, mendapatkan insentif ekosistem, serta membayar token sebagai solusi untuk perusahaan. Berita ini bukan nasihat investasi; investasi harus mempertimbangkan risiko volatilitas pasar.2026-05-03 08:01Platform Pembayaran stablecoin UnblockPay Mengumpulkan Pendanaan Seed Senilai 4,5 Juta Dolar AS yang Dipimpin oleh PreludeMenurut ChainCatcher, platform perbankan dan pembayaran native stablecoin UnblockPay menyelesaikan putaran pendanaan seed senilai 4,5 juta dolar AS yang dipimpin oleh Prelude, dengan partisipasi dari Plug and Play, Wintermute, Reverie, Signature Ventures, Triaxis Capital, dan Crescera Capital. Didirikan pada 2025, UnblockPay menyediakan infrastruktur pembayaran stablecoin lintas negara dan penyelesaian foreign exchange untuk perusahaan, memungkinkan konversi yang mulus antara mata uang fiat dan stablecoin seperti USDC dan USDT di seluruh Amerika Latin, AS, dan Eropa. Perusahaan memproses lebih dari 300 juta real Brasil (kurang lebih 53 juta dolar AS) dalam volume transaksi selama tahun pertama beroperasi.2026-04-24 18:42CEX Besar Meluncurkan Kartu Pembayaran Kripto di Jaringan Mastercard di Australia, Memungkinkan Pembayaran USDCPesan Gate News, 24 April — Sebuah bursa terpusat terkemuka telah meluncurkan kartu pembayaran kripto di Australia, bermitra dengan Mastercard dan Immersve untuk memungkinkan pembayaran berbasis kripto di merchant yang menerima Mastercard, termasuk Google Play dan Apple Pay. Layanan ini mendukung USDC dan 37 pasang perdagangan USDC, dengan aset digital dikonversi menjadi mata uang fiat saat checkout sebelum penyelesaian Mastercard. Pengguna dapat memperoleh hingga 2% cashback untuk transaksi berdasarkan tingkat VIP dan volume perdagangan mereka. Produk ini saat ini hanya virtual, tanpa kartu fisik atau akses ATM pada tahap ini. Inisiatif ini mencerminkan komitmen bursa terhadap utilitas kripto di dunia nyata dan infrastruktur yang mengutamakan kepercayaan. CEO menyatakan bahwa kemitraan ini meningkatkan penerimaan Mastercard di kalangan pengguna Australia sekaligus memastikan perlindungan pengguna dan standar kepatuhan yang jelas. Produk ini dibangun berdasarkan pendaftaran DCE AUSTRAC dari bursa tersebut, yang menunjukkan komitmen pada inovasi yang bertanggung jawab. Direktur Pelaksana Australia mencatat bahwa utilitas adalah titik balik untuk adopsi aset digital, dan kartu ini menghubungkan aset digital ke perdagangan riil melalui pengalaman Mastercard yang sudah familiar. Jerom Faury, CEO Immersve, menggambarkan kolaborasi tersebut sebagai langkah besar menuju adopsi arus utama aset digital untuk pembelian sehari-hari, menyebutnya sebagai "game-changer". Christina Rau, Senior Vice President of Digital Commercialization di Mastercard, menekankan bahwa kemitraan ini mencerminkan komitmen perusahaan terhadap inovasi Web3 yang bertanggung jawab serta memungkinkan pengeluaran aset digital yang aman dan patuh pada skala besar. Axis One Markets Pty Ltd diberi wewenang untuk menyediakan layanan keuangan tertentu atas nama Immersve, sementara kartu diterbitkan semata-mata oleh Immersve. Pengguna disarankan untuk meninjau dokumen pengungkapan yang relevan termasuk Product Disclosure Statement, Financial Services Guide, dan Target Market Determination sebelum menggunakan layanan tersebut. Immersve menegaskan kepatuhannya terhadap standar anti pencucian uang Australia dan standar pendanaan kontra-terorisme.2026-04-24 00:41PvX Partners Menggalang Dana Seri A Senilai $10,5 Juta Dipimpin oleh T-Accelerate CapitalPesan Gate News, 24 April — PvX Partners menyelesaikan putaran pendanaan Seri A senilai $10,5 juta pada 23 April, dipimpin oleh T-Accelerate Capital dengan partisipasi dari Z Venture Capital, Drive oleh DraftKings, Play Ventures, dan General Catalyst. Perusahaan telah mengalokasikan lebih dari $750 juta dalam pembiayaan akuisisi pengguna hingga saat ini, termasuk $500 juta yang dikerahkan dalam dua kuartal terakhir melalui platform underwriting machine learning Lambda. Modal baru ini akan mendukung perekrutan dan pengembangan teknologi saat PvX memperluas volume kesepakatan di tengah pengetatan pendanaan ventura di sektor-seperti permainan. PvX menjalankan model pembiayaan kohort "non-dilutive" di mana pembayaran kembali dikaitkan dengan pendapatan yang dihasilkan oleh pengguna aplikasi yang baru diperoleh, bukan pembayaran pinjaman tetap. Pengembang aplikasi membayar kembali pokok plus bagian pendapatan yang dibatasi dari kohort pengguna, sementara PvX menanggung risiko penurunan jika kampanye berkinerja buruk. Setelah PvX mencapai batas pengembaliannya, pengembang aplikasi mempertahankan semua arus kas masa depan dari kohort-kohort tersebut. Pendekatan ini mengatasi keterbatasan dalam utang ventura tradisional, yang sering kali mencakup persyaratan berbasis EBITDA yang dapat menghukum perusahaan ketika pengeluaran pemasaran meningkat. Dengan memisahkan pendanaan pertumbuhan dari dilusi ekuitas, pengembang dapat mempertahankan kepemilikan untuk inisiatif yang lebih berisiko seperti pengembangan game baru sambil menggunakan pembiayaan berbasis kinerja untuk meningkatkan skala kanal pemasaran yang terbukti.2026-04-23 07:02Game Web3 Berbasis AI Unjuk Gigi di Pusat Acara saat BuidlHack Seoul Mengangkat Juara 'Bank or Plank'Pesan dari Gate News, 23 April — YGG Play dan Verse8 mengumumkan Bank or Plank sebagai pemenang dari jalur Casual Degen pada BuidlHack 2026, dengan 120 tim berkompetisi untuk membangun game kripto-native yang dapat dimainkan menggunakan alat AI di Seoul selama Korea BUIDL Week. Bank or Plank, gim papan bajak laut multipemain 3D yang diciptakan oleh pengembang solo Wabbs, memenangkan tempat pertama setelah dibangun dan diuji dalam waktu kurang dari sebulan. Gim ini menantang pemain untuk mengumpulkan dan menyimpan emas dalam batas waktu 5 menit sebelum kejadian buruk membuat mereka kehilangan rampasan. Dungeon Raising, gim aksi idle, meraih tempat kedua, sementara Gas Wars, Black Hole Survivor, dan Attack on Idol berbagi tempat ketiga. Tim pemenang membagikan total hadiah US$5,000 dan akan menerima dukungan berkelanjutan melalui ekosistem kreator Verse8, dengan proyek-proyek yang menonjol dipertimbangkan untuk penerbitan oleh YGG Play. Hackathon ini ditutup dengan penampilan akhir pada 18 April, setelah Builder Day secara langsung pada 14 April, di mana tim menyempurnakan mekanik permainan bersama operator industri. Gabby Dizon, co-founder Yield Guild Games dan salah satu juri, mencatat bahwa permintaan untuk pengalaman Casual Degen sangat kuat, terutama di kalangan non-pemain gim, dan bahwa kualitas serta kreativitas dari entri menunjukkan model ini dapat diulang dan berkelanjutan untuk gim Web3 dalam jangka panjang.

Postingan Hangat Tentang Dave & Buster's Entertainmen (PLAY)

GasFeeNightmare

GasFeeNightmare

3 jam yang lalu
Belakangan ini saya memperhatikan sebuah sinyal pasar yang menarik—pendiri Roblox, David Baszucki, dalam sebuah wawancara secara terbuka menyatakan minat terhadap NFT, berharap NFT edisi terbatas dapat dihasilkan di platform dan dapat dipertukarkan di dalam maupun luar platform. Begitu pernyataan ini keluar, perusahaan game Web3 seperti Animoca Brands dan Sky Mavis langsung merespons di media sosial, reaksi mereka begitu cepat sehingga cukup mengejutkan. Ngomong-ngomong, perusahaan Roblox sebenarnya sudah lama merencanakan langkah di bidang Web3. Mereka pernah mendukung game berbasis blockchain seperti PlayDapp, dan juga meluncurkan pasar barang virtual Limiteds, yang memungkinkan kreator menjual barang virtual edisi terbatas, pembeli bisa menjual kembali, dan pencipta juga mendapatkan royalti. Model ini sebenarnya sangat mirip dengan logika NFT, hanya saja tanpa menggunakan teknologi blockchain. Pernyataan Baszucki menunjukkan harapan mereka terhadap ekosistem terbuka, yang sejalan dengan filosofi Web3. Mengapa perusahaan game blockchain begitu peduli dengan sikap Roblox terhadap NFT? Kuncinya ada pada apa yang dimiliki Roblox—bukan hanya trafik. Berdasarkan laporan keuangan terbaru, pendapatan kuartal ketiga tahun 2023 mencapai 713,2 juta dolar AS, dengan pengguna aktif harian lebih dari 70 juta, di mana sekitar 75% dari remaja usia 9 hingga 12 tahun di AS sering mengunjungi Roblox. Kelompok pengguna muda ini menghabiskan rata-rata 2,5 jam di platform, dan Roblox telah mengumpulkan ribuan game serta puluhan juta pengembang. Inilah yang benar-benar dibutuhkan oleh game Web3—bukan hanya trafik, tetapi komunitas kreator. Masalah utama yang dihadapi pasar game Web3 saat ini apa? Kurangnya inovasi. Setelah Axie Infinity mempopulerkan model play-to-earn, gold farming menjadi fitur utama game blockchain, yang menyebabkan permainan menjadi tidak menyenangkan, dan begitu nilai gold farming hilang, pemain pun meninggalkan game. Menurut data Footprint Analytics, pengguna aktif harian game Web3 pada bulan Oktober tetap sekitar 1 juta, hampir sama dengan bulan September. Seluruh pasar terjebak dalam stagnasi pertumbuhan. Itulah sebabnya para pendiri Sky Mavis secara khusus menyebutkan bahwa David Baszucki sejak 2021 sudah menjadi investor mereka, secara rutin memberi laporan tentang rencana pengembangan. Mereka sangat paham, jika Roblox—platform dengan basis pengguna muda yang luas—memperkenalkan NFT, maka komunitas pengembang dan kreator besar akan beralih ke game Web3, membawa energi baru ke pasar. Ini bukan sekadar pengalihan pengguna, tetapi perpindahan talenta kreatif. Dari akumulasi Roblox selama hampir 20 tahun, mereka lebih cenderung mendukung kreator untuk membuat aplikasi terkait NFT di platform, bukan menerbitkan NFT sendiri. Pendekatan ini bisa mendorong ekosistem terbuka sekaligus membuka peluang baru bagi game Web3. Menariknya, kecepatan respons perusahaan game blockchain terhadap hal ini menunjukkan betapa besar keinginan mereka terhadap celah pasar tersebut.
0
0
0
0
BugBountyHunter

BugBountyHunter

3 jam yang lalu
Baru-baru ini saya melihat sebuah ide proyek game blockchain yang cukup menarik. Daripada disebut game Play-to-Earn tradisional, Kingdomverse mencoba arah yang lebih seimbang—menempatkan pengalaman bermain game sebagai prioritas utama, dengan token dan NFT sebagai insentif tambahan, bukan satu-satunya daya tarik. Karya pertama mereka, 《Defend the Kingdom》, adalah game tower defense PVP santai, setiap pertandingan berlangsung 5 hingga 10 menit, dengan ritme cepat dan kontrol sederhana, sehingga bahkan orang yang tidak bermain game blockchain pun dapat dengan mudah memahaminya. Dalam game ini terdapat puluhan karakter tempur yang dapat ditingkatkan dan dikembangkan, mendukung tantangan solo maupun kerjasama tim bersama teman. Seiring pembaruan musim, mereka akan menambahkan misi baru, musuh baru, dan pahlawan, bahkan berencana bekerja sama dengan IP lain untuk memperkenalkan karakter. Ambisi di balik ini adalah bahwa Kingdomverse ingin membangun sebuah "metaverse game mobile"—mengintegrasikan beberapa game santai di ponsel, membentuk ruang bermain yang memiliki atribut sosial. Dibandingkan banyak game blockchain di pasar yang hanya bercerita tetapi gameplay-nya kuno dan pembaruan lambat, Kingdomverse menekankan iterasi konten yang berkelanjutan dan interaksi pemain. Mereka bekerja sama dengan beberapa studio game top untuk memastikan pemain mendapatkan pengalaman dan hadiah game yang terus-menerus. Logika inti sebenarnya cukup jelas: esensi game adalah hiburan, bukan pekerjaan. Jadi, daripada mengejar keuntungan tinggi, lebih baik membuat game yang menyenangkan terlebih dahulu. Saat menikmati permainan, pemain mendapatkan token atau aset NFT, yang nantinya dapat digunakan di seluruh ekosistem Kingdomverse. Pemikiran "Play-to-Own" ini, dalam tingkat tertentu, adalah refleksi terhadap kekacauan yang terjadi di dunia game blockchain saat ini. Yang menarik adalah mereka peduli apakah mereka benar-benar dapat membangun komunitas yang kohesif, bukan sekadar hype jangka pendek. Jika Kingdomverse dapat mempertahankan ritme ini secara konsisten, mengintegrasikan berbagai IP dan aset game secara nyata, ekosistem ini berpotensi menjadi sebuah eksperimen menarik di bidang game blockchain santai. Patut diikuti.
0
0
0
0