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Prix Métaplateformes

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€509,28
-€8,63(-1,66 %)

*Données dernièrement actualisées : 2026-05-11 19:54 (UTC+8)

Au 2026-05-11 19:54, Métaplateformes (META) est coté à €509,28, avec une capitalisation boursière totale de €1,31T, un ratio cours/bénéfices (P/E) de 27,52 et un rendement du dividende de 0,34 %. Aujourd'hui, le cours de l'action a fluctué entre €508,20 et €516,60. Le prix actuel est de 0,21 % au-dessus du plus bas de la journée et de 1,41 % en dessous du plus haut de la journée, avec un volume de trading de 13,55M. Au cours des 52 dernières semaines, META a évolué entre €442,00 et €676,57, et le prix actuel est à -24,72 % de son plus haut sur 52 semaines.

Statistiques clés de META

Clôture d’hier€524,10
Capitalisation du marché€1,31T
Volume13,55M
Ratio P/E27,52
Rendement des dividendes (TTM)0,34 %
Montant du dividende€0,44
BPA dilué (TTM)27,85
Revenu net (exercice fiscal)€51,37B
Revenus (exercice annuel)€170,76B
Date de gains2026-07-29
Estimation BPS7,19
Estimation des revenus€51,11B
Actions en circulation2,50B
Bêta (1 an)1.243
Date d'ex-dividende2026-03-16
Date de paiement des dividendes2026-03-26

À propos de META

Meta Platforms, Inc. s'engage dans le développement de produits permettant aux personnes de se connecter et de partager avec leurs amis et leur famille via des appareils mobiles, des ordinateurs personnels, des casques de réalité virtuelle et des wearables dans le monde entier. Elle opère dans deux segments, Family of Apps et Reality Labs. Le segment Family of Apps propose Facebook, qui permet aux utilisateurs de partager, discuter, découvrir et se connecter avec des centres d'intérêt ; Instagram, une communauté pour partager des photos, vidéos et messages privés, ainsi que le fil d'actualité, les stories, reels, vidéos, live et shops ; Messenger, une application de messagerie permettant aux utilisateurs de se connecter avec des amis, la famille, des communautés et des entreprises via texte, audio et appels vidéo sur différentes plateformes et appareils ; et WhatsApp, une application de messagerie utilisée par des particuliers et des entreprises pour communiquer et effectuer des transactions en privé. Le segment Reality Labs fournit des produits liés à la réalité augmentée et virtuelle, comprenant du matériel, des logiciels et du contenu destinés à aider les gens à se sentir connectés, à tout moment et en tout lieu. La société était auparavant connue sous le nom de Facebook, Inc. et a changé son nom en Meta Platforms, Inc. en octobre 2021. Meta Platforms, Inc. a été fondée en 2004 et a son siège à Menlo Park, en Californie.
SecteurServices de communication
IndustrieContenu et informations sur Internet
PDGMark Elliot Zuckerberg
Siège socialMenlo Park,CA,US
Site officielhttp://www.meta.com
Effectifs (exercice annuel)78,86K
Revenu moyen (1 an)€2,16M
Revenu net par employé€651,38K

En savoir plus sur Métaplateformes (META)

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FAQ de Métaplateformes (META)

Quel est le cours de l'action Métaplateformes (META) aujourd'hui ?

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Métaplateformes (META) s’échange actuellement à €509,28, avec une variation sur 24 h de -1,66 %. La fourchette de cotation sur 52 semaines est de €442,00 à €676,57.

Quels sont les prix le plus haut et le plus bas sur 52 semaines pour Métaplateformes (META) ?

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Quel est le ratio cours/bénéfice (P/E) de Métaplateformes (META) ? Que signifie-t-il ?

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Quelle est la capitalisation boursière de Métaplateformes (META) ?

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Quel est le bénéfice par action (EPS) trimestriel le plus récent pour Métaplateformes (META) ?

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Faut-il acheter ou vendre Métaplateformes (META) maintenant ?

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Quels sont les facteurs pouvant influencer le cours de l’action Métaplateformes (META) ?

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Comment acheter l'action Métaplateformes (META) ?

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Avertissement sur les risques

Le marché boursier comporte un niveau élevé de risque et de volatilité des prix. La valeur de votre investissement peut augmenter ou diminuer, et vous pourriez ne pas récupérer le montant investi au complet. Les performances passées ne constituent pas un indicateur fiable des résultats futurs. Avant de prendre toute décision d’investissement, vous devez évaluer soigneusement votre expérience en matière d’investissement, votre situation financière, vos objectifs d’investissement et votre tolérance au risque, et effectuer vos propres recherches. Le cas échéant, consultez un conseiller financier indépendant.

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Métaplateformes (META) Dernières Actualités

2026-05-09 22:02La sénatrice américaine Warren envoie une lettre à Meta exigeant des détails sur les stablecoins d’ici le 20 maiSelon des sources, la sénatrice américaine Elizabeth Warren a envoyé une lettre au PDG de Meta, Mark Zuckerberg, lui demandant des informations détaillées sur les projets de la société concernant ses stablecoins d’ici le 20 mai. Warren a cité des inquiétudes liées au manque de transparence de Meta concernant ses récentes initiatives crypto, en faisant notamment référence au projet précédent de la société, Libra. 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Meta a déjà déployé en avril des paiements en stablecoin USDC aux créateurs aux Philippines et en Colombie.2026-05-08 11:05Les investissements dans l’infrastructure IA assèchent la trésorerie des géants de la tech ; Alphabet stoppe le rachat d’actions pour la première fois en dix ansSelon Beating, une plateforme d'intelligence technologique, l’investissement d’infrastructure lié à l’IA de 725 milliards de dollars se vide rapidement du free cash flow de quatre grands groupes technologiques — Amazon, Alphabet, Microsoft et Meta. Au T3 2026, leur free cash flow cumulé devrait chuter à environ 4 milliards de dollars, nettement en dessous de la moyenne trimestrielle d’après-pandémie de 45 milliards de dollars, marquant le niveau le plus bas depuis 2014. Pour gérer ces dépenses massives en infrastructures, les géants de la tech recourent à l’émission de dette, à des suspensions de rachats et à un financement hors bilan. Alphabet a suspendu son programme de rachat d’actions pour la première fois depuis 2015 et a émis 48 milliards de dollars d’obligations, de façon cumulée. Meta a mis en pause ses rachats (la suspension la plus longue depuis 2017) et a émis 55 milliards de dollars de dette. Les actifs serveurs et équipements de Microsoft ont triplé pour atteindre 191 milliards de dollars depuis la mi-2022, tandis qu’Amazon prévoit 200 milliards de dollars d’investissements pour 2026.2026-05-08 11:05La sénatrice Warren exige que Meta réponde avant le 20 mai au sujet du procès-verbal des stablecoins, en amont d’un déploiement prévu pour 2026D’après la sénatrice Elizabeth Warren, le 8 mai, elle a exigé que le PDG de Meta, Mark Zuckerberg, réponde à sept questions détaillées d’ici le 20 mai concernant les projets de la société d’intégrer une stablecoin tierce dans sa plateforme au second semestre 2026. Dans une lettre adressée à Zuckerberg, la membre la plus haut placée du groupe minoritaire de la commission sénatoriale des banques a soulevé des inquiétudes selon lesquelles cette démarche pourrait compromettre la stabilité financière et la confidentialité des consommateurs sur le réseau de Meta, qui compte 3,5 milliards d’utilisateurs. Warren a cité des informations indiquant que Meta mène actuellement un « essai petit et ciblé » utilisant une stablecoin tierce avant le déploiement plus large. Ses questions portent sur la structure de l’essai, les contrôles de gestion des risques, les garde-fous en matière de confidentialité, et sur la question de savoir si Meta prévoit d’émettre sa propre stablecoin ou une devise privée.2026-05-08 00:52Meta dépose un recours en révision judiciaire contre Ofcom au sujet du calcul de la redevance pour la sécurité en ligneD’après Reuters, Meta a déposé un recours en révision judiciaire contre l’autorité britannique de régulation des médias Ofcom, concernant la manière dont les frais et les éventuelles sanctions sont calculés au titre de l’Online Safety Act. Ofcom relie les frais aux revenus mondiaux admissibles d’un fournisseur ; Meta soutient que les frais et les amendes doivent uniquement être liés aux services réglementés dans le pays. En vertu de la loi, les sanctions peuvent atteindre jusqu’à 10% des revenus mondiaux admissibles d’une entreprise ou 18 millions de livres (24,5 millions de dollars), le montant le plus élevé étant retenu. Sur la base des 201 milliards de dollars de revenus annoncés par Meta, une seule violation grave pourrait théoriquement entraîner une amende d’environ 20 milliards de dollars. Ofcom a déclaré qu’il défendrait son approche devant le tribunal.

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Il y a 49 minutes
« Les agents intelligents du futur pourraient surpasser même l’humain, et l’humanité vivra dans un monde où des centaines de millions, voire des milliards, d’agents intelligents seront présents. » Le PDG de Meta, Zuckerberg, a fait cette prévision lors d’une interview en juillet de cette année. Le rapport de la banque américaine indique également que l’évolution de l’IA est à la veille de la troisième vague — l’arrivée imminente de l’intelligence artificielle agentique (Agentic AI). Au second semestre de cette année, l’IA Agent (agent intelligent) est devenue très en vogue, devenant un domaine chaud pour les géants technologiques tels que Microsoft, Apple, Google, OpenAI, etc. Sur le marché national, les fabricants de grands modèles, les entreprises internet et les sociétés cotées s’engagent activement dans le déploiement de l’IA Agent. Avec l’augmentation du nombre d’entreprises déployant des produits et écosystèmes d’IA Agent, l’industrie prévoit que 2025 pourrait devenir l’année de l’explosion de l’IA Agent. Selon un rapport de Galaxy Securities, d’ici 2028, la taille du marché chinois de l’IA Agent pourrait atteindre 852 milliards de yuans, avec un taux de croissance annuel composé de 72,7 %. **Les fabricants lancent la course à la conquête de l’IA agent** AIAgent, ou agent d’intelligence artificielle, aussi appelé « agent intelligent IA », est un système piloté par un grand modèle de langage, doté de capacités autonomes de compréhension, perception, planification, mémoire et utilisation d’outils, capable d’exécuter automatiquement des tâches complexes. Contrairement à l’intelligence artificielle traditionnelle, l’IA Agent possède la capacité de réfléchir de manière indépendante, d’appeler des outils pour atteindre un objectif donné. Pour illustrer simplement, si un utilisateur souhaite sortir dîner, un grand modèle de langage peut fournir des suggestions de lieux et d’informations sur les restaurants, tandis que l’IA Agent non seulement propose des recommandations de choix, mais peut aussi rechercher des cuisines et des établissements en fonction du budget de l’utilisateur, effectuer des réservations, ajouter l’itinéraire au calendrier et envoyer des rappels. Depuis le second semestre de cette année, l’IA Agent est très demandée, avec Microsoft, Apple, Google, OpenAI, Anthropic et d’autres géants technologiques annonçant leurs avancées respectives. En juin, Apple a présenté ses dernières réalisations en IA, Apple Intelligence, lors de la conférence des développeurs ; en novembre, Microsoft a lancé plus de dix IA Agents commerciaux lors de la conférence « Microsoft Ignite 2024 » ; Google a également annoncé sa forte promotion des IA Agents commerciaux, en lançant une série d’activités et de produits incitatifs, et a même publié l’un des rares marchés mondiaux pour l’IA Agent commercial ; OpenAI prévoit de lancer en janvier 2025 un tout nouveau produit d’IA Agent nommé « Operator ». Sur le marché national, des fabricants comme Zhipu, représenté par Zhipu, se concentrent également sur l’IA Agent, une course autour de « l’IA Agent » s’ouvrant discrètement. Le 25 octobre, Zhipu a lancé AutoGLM, un agent intelligent capable de comprendre les intentions de l’utilisateur via des commandes vocales, de simuler le comportement humain, et d’automatiser des opérations telles que commander des plats à emporter, réserver des billets d’avion et des hôtels. Le 29 novembre, Zhipu a lancé une version améliorée d’AutoGLM, capable d’exécuter de longues tâches en plus de 50 étapes, et de changer d’application de manière flexible lors de l’exécution. Zhipu pense que, du chat à l’action, les grands modèles évoluent vers une opération par un agent unique, qui contrôlera divers appareils matériels pour améliorer l’efficacité de l’interaction homme-machine. Avec l’augmentation de la puissance de calcul, des modèles natifs pour appareils IA et une architecture cloud-terminaux, divers appareils intelligents tels que smartphones, PC, voitures, lunettes et appareils domestiques apparaissent rapidement. Outre Zhipu, des entreprises comme ByteDance, Baidu, Tencent, Alibaba déploient également l’IA Agent, notamment la plateforme Coze Agent de ByteDance, l’outil de développement d’agents Baidu Qianfan AgentBuilder, et TianGong SkyAgents de Kunlun Wanyuan. **Plusieurs sociétés cotées en bourse déploient l’IA Agent** Alors que les fabricants nationaux lancent la course à l’IA Agent, plusieurs sociétés cotées en bourse en Chine s’engagent également dans cette voie. Par exemple, iFlytek a lancé des assistants IA pour les secteurs de l’éducation, de la santé, de la justice et des services gouvernementaux. JinCai Hulian a conçu le « XinZhiYue » grand modèle fiscal et comptable basé sur une architecture ouverte, combinant ses produits fiscaux et ses plateformes ouvertes pour construire un agent IA fiscal et comptable intelligent. La plateforme de développement d’agent IA de Zhongke Jincai offre des fonctionnalités telles que la création d’agents, l’appel de modèles multi-bases, la définition de flux de travail, etc., permettant de router automatiquement vers le modèle le plus adapté selon les besoins sectoriels pour créer des agents. La société indique que Zhongke Jincai IA Agent comprend plusieurs intentions, peut exécuter automatiquement plusieurs tâches selon les instructions ou le contexte, et après apprentissage des préférences de l’utilisateur, fournit des services personnalisés avec une interaction en langage naturel très humaine. XinGuodu, filiale de XinGuodu Holdings, se concentre sur la recherche et le développement de la technologie d’agent intelligent général (General Purpose AI Agent), explorant la recherche en multimodalité et produits liés. XinKaiPu a lancé en octobre cette année un produit d’IA pour la vie scolaire appelé « XiaoMei Tongxue », basé sur le modèle Pangu et le modèle Tongyi Qianwen. Le 9 décembre, ZKStar a répondu à une question d’investisseur sur le déploiement de l’IA Agent, affirmant que la société poursuit le développement de produits et de technologies liés à l’IA Agent. Par exemple, leur produit Rubik Avatar intègre plusieurs technologies telles que l’IA Agent, le machine learning, le traitement du langage naturel et la vision par ordinateur, utilisant la technologie intelligente côté terminal, la 3D sans lunettes, la plateforme de Qualcomm à haute puissance, et le moteur de rendu 3D Kanzi de ZKStar pour le rendu en temps réel. Naxing Co., récemment, a indiqué en réponse à une question d’investisseur que sa filiale, Yiyou Network, s’appuie sur des modèles d’IA de pointe, collaborant étroitement avec des leaders du secteur comme Microsoft pour fournir des produits et solutions d’applications AIGC efficaces et intelligents. Leur assistant IA basé sur AIGC, Xiaolu, supporte la conversation intelligente et la recherche dans une base de connaissances. Kute Intelligence a répondu le 17 décembre à une question d’investisseur, affirmant que la version 2.0 de Kute AI Agents vise à devenir un outil universel d’intelligence numérique, aidant les entreprises traditionnelles à se transformer et à évoluer numériquement. La version 2.0 est actuellement en développement. **L’année 2025 pourrait voir l’éclatement commercial de l’IA Agent** Concernant l’IA Agent, l’industrie pense généralement que 2025 sera l’année de son explosion. Un rapport de Shanxi Securities indique que l’Agent pourrait être massivement déployé en 2025, stimulant la demande en puissance de calcul, et que les investissements dans l’infrastructure IA s’élargiront encore. Deppon Securities prévoit également qu’en 2025, l’IA Agent pourrait connaître une période d’éclatement, avec une avancée qualitative du marché terminal. À mesure que le réseau d’Agent se consolide, l’augmentation de la pénétration du marché créera un cycle vertueux pour tout l’écosystème IA. « Aujourd’hui, Apple, Google et OpenAI considèrent déjà l’Agent comme une priorité pour 2025, qui pourrait devenir l’année de l’explosion de l’Agent, entraînant la mise en œuvre des applications IA. » selon Zong Jianshu, analyste chez Changjiang Securities. Selon Tang Fangxin, responsable des affaires gouvernementales chez Wanshing Technology, le développement de l’IA Agent est en transition entre « expérimentation » et « application », sans encore être mature. Mais avec l’augmentation continue de la puissance de calcul, les progrès en machine learning et traitement du langage naturel, la capacité de l’IA Agent à comprendre les intentions des utilisateurs, à fournir des services personnalisés et à exécuter des tâches complexes s’améliorent constamment. Actuellement, l’IA Agent est déjà utilisé dans le service client, la domotique, l’assistance personnelle, et s’étend à d’autres secteurs et scénarios. Tang pense que l’IA Agent continuera d’évoluer, passant progressivement du « utilisable » au « pratique ». Certaines applications commerciales, comme le projet de personnages numériques interactifs de Wanshing, peuvent largement résoudre des scénarios tels que la présentation en hall d’exposition, la démonstration intelligente, la prise de parole en public ou l’accueil d’entreprise, en utilisant des personnages numériques IA pour présenter des services aux spectateurs ou consommateurs, innovant dans l’interaction traditionnelle et améliorant l’expérience utilisateur. Cependant, Tang souligne que l’introduction de l’IA Agent implique la collecte et le traitement d’un grand volume de données utilisateur. La sécurité et la confidentialité sont donc cruciales, pouvant susciter des préoccupations telles que l’abus de données ou la fuite de vie privée. De plus, l’IA Agent dépend de la puissance de calcul locale et de grands modèles, ce qui exige un haut niveau de maturité technologique, d’intégration par les fournisseurs, et de capacités de maintenance. Il faut actuellement étendre l’utilisation de scénarios isolés à des scénarios liés, accumuler des expériences et solutions matures, tout en renforçant la sécurité et la régulation de la vie privée, avec une attitude ouverte pour explorer et adopter cette technologie. « De ‘l’entraînement’ à ‘l’inférence’, l’agent intelligent deviendra une étape incontournable vers l’ère de l’intelligence artificielle générale. » indique le rapport de Galaxy Securities. Avec la rapide évolution des grands modèles, la technologie basée sur ces modèles connaît une croissance rapide. L’émergence des agents intelligents redéfinit la chaîne industrielle de l’IA et ouvre de nouvelles opportunités d’investissement. D’ici 2028, la taille du marché chinois de l’IA agent pourrait atteindre 8520 milliards de yuans, avec un taux de croissance annuel composé de 72,7 %. La chaîne industrielle de l’agent intelligent est un écosystème diversifié et hautement collaboratif, avec un vaste potentiel de marché à l’avenir.
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Il y a 1 heures
_Auteur : Chloe, ChainCatcher_ Récemment, Lily Liu, présidente de la Fondation Solana, a publié sur X que « les jeux sur blockchain ne reviendront pas » et a déclaré que les jeux blockchain étaient morts. Son jugement provient d’un post sur Polymarket, « Meta de Mark Zuckerberg, après avoir dépensé 80 milliards de dollars, abandonne progressivement la vision du métavers ». Bien que le plan de Meta n’ait pas explicitement mentionné la blockchain ou les actifs cryptographiques, sa stratégie recoupe fortement le futur dépeint par les jeux Web3 sur chaîne ces dernières années : mondes virtuels, propriété des actifs numériques, économie immersive en ligne. Même les joueurs les plus riches abandonnent, le jeu blockchain, qui était autrefois la carte maîtresse la plus prometteuse pour « casser les barrières » dans l’industrie cryptographique, est-il aujourd’hui en train de sombrer ? ### L’effondrement de tout le secteur : les projets de jeux sur chaîne ferment-ils tous ? En août dernier, Proof of Play a publié une annonce semblant confesser ses échecs, indiquant que leur RPG de piraterie en ligne « Pirate Nation » fermerait ses serveurs dans 30 jours. Deux blockchains dédiées ont été déconnectées, les récompenses en tokens sont devenues nulles, la communauté doit brûler ses actifs pour obtenir un « certificat » qui pourrait un jour servir, mais probablement pas. Cette société de jeux avait levé 33 millions de dollars il y a deux ans, promettant de bâtir l’avenir des jeux en chaîne. Après cette annonce, le token PIRATE a chuté de 92 % en quelques jours. Le co-fondateur Adam Fern a admis : « Fermer Pirate Nation a été l’une des décisions les plus difficiles auxquelles j’ai participé. Mais la réalité est qu’elle ne pourra jamais devenir une œuvre de masse révolutionnaire. » Pirate Nation n’est pas une exception, c’est juste un exemple parmi la grande débâcle des jeux sur chaîne en 2025. Voici la liste des annonces de fermetures de jeux blockchain de l’année dernière. Le jeu Ethereum « Ember Sword », qui avait attiré 203 millions de dollars via l’achat de terrains NFT, a annoncé sa fermeture en mai dernier, le développeur Bright Star Studios expliquant un manque de fonds. Le jeu de tir à la troisième personne « Nyan Heroes », construit sur Solana, qui comptait plus de 250 000 joueurs sur PC, a également cessé ses activités en mai dernier en raison d’un manque de financement, son token NYAN ayant chuté de plus de 99 % depuis son sommet. Le jeu Ethereum « Symbiogenesis » de Square Enix, créateur de « Final Fantasy », a également terminé en juillet. De plus, le MMORPG sous licence officielle « The Walking Dead » de Gala Games a été retiré en juillet. Le jeu de combat mécanique basé sur NFT, « MetalCore », a fermé ses serveurs en mars, et ses développeurs ont discrètement lancé un nouveau jeu sans blockchain sur Steam. Plus récemment, le projet qui a le plus attristé le marché est « Wildcard », dont la valeur maximale après le TGE en mars cette année n’a atteint que 1,1 million de dollars. La communauté a largement critiqué le projet comme irresponsable ou ayant fait un « soft rug ». Selon la plateforme de données sur les actifs cryptographiques RootData, Wildcard a levé 46 millions de dollars, avec Paradigm en tête. _**![](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-404e5ab1c7-a622f1f1eb-8b7abd-e5a980)**_ Son fondateur, Paul Bettner, a participé au développement de jeux célèbres comme « Words With Friends » et « Lucky’s Tale », mais aujourd’hui, même avec le soutien de VC de premier plan et des vétérans du jeu, il est impossible d’arrêter l’effondrement du secteur des jeux sur chaîne. En plus, il y a « Deadrop », « Blast Royale », « Mojo Melee », « Tokyo Beast », « OpenSeason », « Captain Tsubasa Rivals », chacun ayant reçu des investissements de plusieurs millions voire dizaines de millions de dollars, accumulé des millions d’utilisateurs, puis finalement vu leurs promesses s’évaporer. ### Les joueurs Web2 veulent un bon jeu, mais les joueurs Web3 ne veulent que des gains La plupart des fondateurs ont une expérience réelle dans le développement de jeux, et leur vision pour les jeux en chaîne lors de la levée de fonds n’était pas totalement vide de sens. Pourquoi finissent-ils par fermer leurs projets ou revenir au Web2 ? « Les jeux Web3, avant même d’avoir validé la demande des joueurs, ont déjà construit tout un système de capital basé sur des tokens et des NFT », dit-on. En d’autres termes, ceux qui financent ces jeux ne sont pas les mêmes que ceux qui finiront par jouer dedans, dès le départ. Lorsque, lors du développement, on constate que la communauté de joueurs en chaîne est plus petite que prévu, qu’elle privilégie le court terme, que le token chute en continu et que les coûts de développement augmentent, la seule option pour les studios est de fermer ou d’abandonner la blockchain pour revenir au marché traditionnel. Quoi qu’ils choisissent, ce sont toujours les premiers investisseurs en Web3 et les détenteurs de NFT qui paient la facture. Le jeu de ferme « Moonfrost » est un exemple typique. Le développeur Oxalis Games a levé 6,5 millions de dollars, menant une campagne Play-to-Airdrop durant plus d’un an, vendant 1 833 boîtes NFT à 150 dollars chacune. En novembre 2025, l’équipe a annoncé qu’elle quittait le Web3, relançant le jeu sur Steam en version payante, sans NFT, sans token ni blockchain. Juste avant l’annonce, le PDG Ric Moore expliquait en public comment créer un « jeu Web3 lent mais significatif ». La raison donnée était : « Les joueurs Web3 veulent gagner de l’argent, ceux du Web2 veulent juste un bon jeu. » Après trois ans et des millions investis, ils ont enfin compris la vraie règle. Le rapport de l’industrie de la Blockchain Game Alliance (BGA) de 2025 confirme aussi le recul des jeux sur chaîne : l’investissement annuel dans ces jeux est tombé à environ 293 millions de dollars, contre 4 milliards en 2021 et 10 milliards en 2022, un effondrement spectaculaire. DWF Labs qualifie cette étape de « reset nécessaire ». La plus grande conséquence de cet échec est peut-être une crise de crédibilité pour tout le secteur. Le rapport de la BGA indique que 36 % des répondants considèrent la « fraude, escroquerie ou rug pull » comme la plus grande menace pour l’industrie. Même si la majorité des fermetures ne sont pas intentionnelles, de l’extérieur, le cycle « levée de fonds, émission de tokens, faillite » ressemble presque à un rug pull. « Ce secteur a besoin de vrais développeurs de jeux et de vrais joueurs, indispensables l’un à l’autre. » ### Infrastructure et conditions de marché comme atouts, stablecoins et IA apportent de nouvelles opportunités L’effondrement de la narration autour des jeux sur chaîne ne signifie pas que l’industrie cryptographique grand public est à bout de souffle. La BGA montre que 65,8 % des acteurs restent optimistes pour les 12 prochains mois, cette confiance étant basée sur des produits livrables et des modèles de revenus durables. Par ailleurs, le volume massif de transferts via stablecoins et l’utilisation d’outils IA pour réduire les coûts de développement à une fraction de ce qu’ils étaient, montrent que l’infrastructure et les conditions de marché n’ont jamais disparu. Selon certains développeurs, plusieurs voies sont possibles. Sunyoung Hwang, CEO de NEXPACE, évoque un principe central pour « MapleStory Universe » : pour la majorité des joueurs, le portefeuille, les frais de gas et l’économie des tokens sont des obstacles, pas des avantages. La couche blockchain doit faire un travail significatif en coulisses, comme réaliser une véritable propriété des actifs ou favoriser une économie ouverte, tandis que les joueurs doivent simplement se concentrer sur le jeu lui-même. « Si l’infrastructure influence l’expérience de jeu, la conception du jeu est un échec. » Robby Yung, CEO d’Animoca Brands, et Christina Macedo, CEO de PLAY Network, pensent que la rétention est la seule vérité. Les taux de rétention D1, D7, D30, qui étaient la norme à l’époque des consoles, le sont aussi dans le mobile et dans la cryptosphère. Macedo souligne que la norme pour les jeux mobiles est une rétention D1 de 35-45 %, D7 de 15-25 %, D30 de 5-10 %, et que la plupart des jeux Web3 ne respectent pas ces indicateurs de santé fondamentaux. Gabby Dizon, co-fondateur de Yield Guild Games, pense que l’échec de l’industrie vient du fait qu’on a « trop longtemps mesuré des choses erronées », comme le financement VC, le prix des tokens ou les ventes NFT, qui sont des indicateurs dépassés. Le vrai indicateur, c’est que les joueurs sont prêts à payer parce qu’ils voient de la valeur dans l’expérience de jeu. Enfin, les opportunités offertes par les stablecoins et l’IA. Le rapport de la BGA indique que plus d’un quart des répondants considèrent que la stabilité des stablecoins est clé pour le succès du secteur. Par rapport aux tokens de jeu très volatils, les stablecoins sont plus accessibles et plus faciles à comprendre pour les nouveaux utilisateurs, et sont de plus en plus utilisés pour les prix de tournois, les récompenses en jeu et les paiements transfrontaliers. Sequence ajoute que des développeurs intelligents se concentrent sur les paiements en stablecoins, que ce soit pour des actifs en chaîne ou d’autres scénarios, grâce à des frais plus faibles, des règlements instantanés et une répartition des revenus simplifiée. L’IA change aussi la structure des coûts. Simon Davis, de Mighty Bear Games, explique que des équipes natives IA surpassent à moindre coût et avec moins de personnel les studios traditionnels. Animoca Brands pense que la clé de la durabilité en 2026 réside dans le développement assisté ou piloté par IA, ce qui révolutionnera le modèle économique de la création de jeux de qualité.
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Il y a 1 heures
Selon TokenPost, le marché des cryptomonnaies national est plus important que ce que l'on pensait. En fin d'année dernière, il y avait 5,58 millions d'utilisateurs réels, dont 94 000 possédaient plus de 100 millions de won. Cela représente environ 1,7 %, ce qui est assez élevé en chiffres. Il était intéressant de voir que Meta a récemment déposé 5 demandes de marques liées à MetaPay. Il semble qu'ils se préparent sérieusement à lancer une plateforme de transactions en cryptomonnaies et de paiements numériques, et cela inclut également des services de prêt ou d'investissement, ce qui montre une portée assez large. D'autre part, il y a aussi des nouvelles concernant Terra. Do Kwon a insisté sur la sortie de Terra 2.0 et prévoit même de lancer une bourse décentralisée. Il a annoncé cela via un compte appelé Phoenix Finance, mais TokenPost a souligné que la véritable identité de ce projet n'est pas claire. Galax Games est dans une situation un peu différente. C'est un jeu P2E, mais il a été découvert qu'il opérait sans classification de classification en Corée, et à partir du 21, l'accès via IP coréen sera bloqué. Il semble que les régulateurs agissent assez rapidement dans ce domaine. Il semble aussi que le secteur politique s'intéresse beaucoup à la blockchain. Un candidat au poste de maire d'Incheon a promis de transformer la zone économique spéciale en une zone blockchain, et KT a créé une équipe dédiée aux NFT dans son département R&D. De plus, des entreprises cryptographiques comme Blockchain.com, Dapper Labs et Moonpay figurent dans la liste des 50 entreprises innovantes de CNBC, ce qui montre que l'intérêt mondial est également très vif.
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